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Posts Tagged ‘werbung’

Making of wasfuttern.de: Produktion und der Launch

July 26th, 2013 1 comment

wasfuttern - making of - Part 3

Im letzten Blogartikel berichtete ich über die Ergebnisse unserer Feldstudie. Nun stand fest, was wie genau umgesetzt werden mußte. In diesem Blogartikel berichte ich euch über unsere Hürden bei der Produktion und wie wir bei unserem Launch vorgegangen sind.

5. Produktion

Die Feldstudie gab uns einen genauen Aufschluß was wir wollten. Nun ging es darum sich die Hände mit der Programmierung schmutzig zu machen. Kleine, mittlere und zum Teil ziemlich große Usability Anpassungen mussten umgesetzt werden. Read more...

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Flash Game Frameworks, Classes and Libraries

September 4th, 2009 11 comments

More than 2 years ago I wrote a blog post about Flash Game Programming. Since this blog post until today a lot of actions happens in the Flash Game Community. Some Flash Game Developer created great classes, libraries and frameworks, which makes our life as a Flash Game Developer so much simpler. In this blog post I would like to give a short overview which tools are available at the moment.

General Frameworks & Classes

PushButton Engine PixelBlitz Engine Flixel Engine

In this category you can find tools, which solve some common problems like resource management, loading processes, screen management, level management and so on

Rendering and 3D Libraries

FFilmation Rendering PixelBlitz Engine Papervision3D

This topic handles the issues of visual renderings. Some renderers delivers nice editors for creating game levels

Physic Engines and Collision Detection

Collision Detection Kit JigLib 3d Physics FOAM Rigid Body Engine

You want to add almost realistic behaviour to your game. Here are some engines which helps you

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Flash Indie Developer Part 6: Kleines Taschengeld durch Online Werbung

June 5th, 2009 No comments

Mindmap - Online Werbung für Flash Independent Developer

Mindmap - Online Werbung für Flash Independent Developer


Wie bereits im vorherigen Blogartikel angedeutet, können wir mit Online Werbung unser Portmaine ein wenig aufbessern. Dabei können wir auf die klassische Online Werbung durch Bannerwerbung zurück greifen. Google bietet mit AdSense dafür einen ganz brauchbaren Service an (Siehe Einführung AdSense Part 1 und Part 2). Wer dazu noch einen WordPress Blog betreibt, darf sich darüber hinaus über viele AdSense PlugIns freuen. Somit wird die Integration von Werbung fast ein Kinderspiel. Rein theoretisch könnte man alle Formen von Bannern integrieren, jedoch sollte man sehr stark auf die Menge der Werbung auf seiner Homepage achten. Zuviel Werbung stört den User in seinem Surfverhalten und er verlässt unsere Website mit negativen Erinnerungen. Daher rate ich von PopUp- und BlinkBlink Bannern sehr ab. Auch SponsoredLinks innerhalb eines Blogartikels sind mit Vorsicht zu genießen. Auf amerikanischen Seiten werden zwar Sponsored Links häufiger eingesetzt, aber ich persönlich empfinde es eher als störend und lasse daher lieber die Finger davon. Außer bei Buchempfehlungen setze ich Sponsored Links als Weiterleitung zur Amazon Homepage ein. Dort wo es in den Kontext passt und wenn es nicht zu häufig vorkommt, sind Sponsored Links ein erträgliches zusätzliches Werbemittel zur Bannerwerbung.

--- UPDATE VOM 9. Juli 2009 ---

Auf Smashing Magazine gibt es noch 2 interessante Blog Posts zum Theme Google AdSense:

--- UPDATE ENDE ---

Generell gefällt mir das Amazon Partner Programm ganz gut. Man kann, wie bereits oben erwähnt, Sponsored Links und auch Buch Gallerien in Form von Widgets erstellen. Bei den Widgets stellt man ein Set von (Lieblings-)Büchern zusammen und integriert dieses Widget auf seiner Homepage. Sollte dann ein Besucher unserer Homepage über unser Widget ein Kauf bei Amazon tätigen, erhalten wir eine kleine Verkaufsprovision. Da ich gerne Fachbücher lese, gefällt mir dieses System sehr. Ich kann meine Lieblingsbücher vorstellen und mit ein bissl Glück profitiere ich sogar davon. 🙂

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Flash Indie Developer Part 5: Geld verdienen mit Flash Games

June 1st, 2009 11 comments

Arbeiten als Independent Game Developer hört sich immer cool an und hat sicherlich auch bei dem einen oder anderen Kindertraum Status. Umso besser für uns, dass es jetzt seit jüngerer Zeit auch für Flash Game Developer eine Art Businessmodell existiert. Da dieser Bereich ganz schön umfangreich ist und man sicherlich damit ein Buch füllen könnte, werde ich nur die grundlegendsten Einnahmequellen und Distributionswege für Flash Games inkl. Vor-und Nachteile erläutern.

Independent Game Developer Mind Map

Independent Game Developer Mind Map

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In-Game-Advertising

gamejacketlogo mochilogo

In-Game-Advertising funktioniert ähnlich der Bannerwerbung für Websites. Mit Hilfe eine API können wir Werbung an beliebigen Stellen in unserem Game platzieren. Preloader, Highscore Screens usw. bieten sich dafür sehr gut an. Abgerechnet wird meistens, wie bei Google AdSense per Klick. Eine ganz gute Infrastruktur für dieses Erlösmodel liefern MochiAds und GameJacket Ad4Game.

Vorteile:
•    Stetige Einnahmen über einen längeren Zeitraum
•    Volle Freiheit der Werbungsplatzierung
•    Volle Verfügungsfreiheit über sein Game

Nachteile:
•    Es müssen extrem viele User das Spiel spielen. Das heißt man muss sein Game auf sehr vielen Gamesportalen veröffentlichen. (Hoher Zeitaufwand)
•    Nicht so hohe Einnahmebeträge

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Lizenzierung und Sponsoring

flashgamelicencelogo flashsponsorlogo

Bei dieser Erlösform verkaufen wir bestimmte Nutzungsrechte von unserem Spiel an einem Käufer. Welche verschiedenen Formen der Rechteabtretung existieren lässt sich sehr gut auf dem Blogeintrag "Choosing Sponsor wisely" durchlesen. In der Regel kann der Käufer bei dem erworbenen Game sein Branding integrieren. Das kann von einem einfachen Einbinden eines Firmenlogos bis hin zur Integration eines ganzen Corporate Design Konzepts geschehen. Wie umfangreich diese Änderungen ausfallen werden, wird direkt mit dem Käufer abgesprochen. Am Ende kann der Käufer das Game für seine Marketingkampagne einsetzen oder was auch immer vereinbart wurde. Eine sehr nette Plattform, die Game Developer und Käufer zusammenführt ist FlashGameLicense.com und wer noch neu in diesem Bereich ist, erhält eine sehr gute Einführung zum Thema auf FlashGameSponsorship.com

Vorteile:
•    In der Regel hoher Einnahmebetrag
•    Relativ schnelle Abwicklung
•    Wenig Distributionsaufwand (kaum oder kein Aufwand für die Veröffentlichung seines Games auf Game Portalen)

Nachteile:
•    Zum Teil nur ein einmaliger Ertrag
•    verminderte Verfügungsgewalt über sein Game aufgrund der Rechteabtretung
•    Kleiner Kundenkreis mit evtl. Extrawünschen (Anpassungen am Games für das Branding)

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Verkauf von virtuellen Game Items

whirledlogo nonobapaymentlogo

Der Verkauf von virtuellen Gütern wird schon seit längerem in einigen MMORPG eingesetzt. Dabei kaufen unsere Spieler unsere virtuellen Spielgegenstände gegen echtes Geld. Damit dieses Erlösmodell funktionieren kann, muss unser Game Design genau dafür angepasst werden. Bei bestehenden Spielen ist diese Erlösform nur schwer umzusetzen, da sich das Game Design so gut wie gar nicht im nach hinein verändern lässt. Jedoch beachtet man dieses Erlösmodel direkt bei der Erstellung neuer Spiele, so lässt es sich relativ gut einsetzen. Einige kleine Tipps für das passende Game Design liefert der Blog Freelance Flash Games. Für die technische Infrastruktur (von MicroPayments) können die APIs von Kongregate, Nonoba, MochiCoins, GamerSafe, HeyZap und/oder whirled.com benutzt werden.

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Online werben – aber bitte wo???

September 11th, 2007 1 comment

googleadwords sevenoneia united_inet_media

Genau diese Frage habe ich mir gestellt, als ich im Rahmen meiner Bachelorthesis die Preisgestaltung von Online Werbung Produkten analysieren wollte. Mit der Zeit bemerkte ich das mir das Auffinden von Online Werbung Produkten sehr zu schaffen machte. Klar gab es Dienstleister bzw. Werbeagenturen, die genau hier ihre Daseinsberechtigung fanden, aber diese Angebote interessierten mich für meine Thesis eigentlich weniger. Ich wollte ran an die Basis der Online Werber. Nach einigen Gesprächen mit Freunden (danke Adrian und Christian Feser) und nach längerem Durchwälzen von Fachzeitschriften (vorallem der W&V) habe ich es dann schliesslich doch noch geschafft eine Sammlung mit den grössten Online Werbern in Deutschland zusammen zustellen. Im Netz habe ich bisher keine vergleichbare Zusammenstellung gefunden, daher denke ich, dass es dem ein oder anderen sicherlich weiterhelfen wird... Das ist ja eigentlich auch die Intention dieses Blogeintrages 😉

Die Auflistung ist nach Portalen sortiert und mit direkten Links zu den Online Werbung Anbieter versehen. Das Produktsortiment der Online Werber reicht von der herkömmlichen Bannerwerbung bis zu den Sonderwerbeformen, wie z.B. Advertorials.

Die Auflistung ist und kann niemals vollständig sein, sie ist bestenfalls eine Orientierung. Daher freue ich mich über jede Ergänzung und Anregung von eurer Seite!

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